Somos una pequeña empresa independiente de videojuegos radicada en Santiago de Chile. Su origen se remonta al año 2014, año en el cual los cuatro fundadores entran a la carrera de Diseño de Juegos Digitales de la Universidad Andrés Bello. Para el examen final de taller de ese año, tres de los fundadores realizan su primer videojuego titulado “La Mansión” bajo la empresa ficticia llamada Rata Games. Luego de esto, un cuarto miembro se les unió como programador. Rata Games continuó trabajando en su proyecto de “La Mansión” paralelamente con otros encargos universitarios, hasta que decidieron reducir el trabajo en ese proyecto para hacer su primer juego para Android: Samurazor. Viendo lo que eran capaces de hacer, decidieron tomarse esta iniciativa en serio y consiguieron su primer cliente. Frente a esto y a la ayuda externa de Pócima, decidieron buscar una identidad de empresa más amigable tanto para los consumidores como para los clientes que pudiesen tener a futuro. Finalmente, luego de una intensa búsqueda con altos y bajos, se decidieron por Kiltro Game Studio.

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